回合制曾是噩梦?拉瑞安自曝《博德3》惊现内幕!

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拉瑞安工作室官方今日在B站官方账号上传了《博德之门3》创作历程深度回顾(PAX西部游戏展2024座谈实录)。

视频:

本次PAX西部游戏展2024座谈会,拉瑞安工作室的主创团队回顾了《博德之门3》从立项到成为全球热门游戏并屡获殊荣的创作历程。他们分享了开发过程中遇到的挑战,克服了回合制战斗的担忧,坦诚讨论了修改规则的痛苦抉择,并解决了引擎限制、电影化场景制作等问题。并展望了工作室的未来发展方向。

视频画面:

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